Virtual Room propose des escape games collaboratifs en réalité virtuelle conçus par son propre studio, et cherche des entrepreneurs pour ouvrir de nouvelles salles de loisirs en France.

Nous vous accompagnons pour identifier les concepts les plus solides et les plus rentables en fonction de votre profil, vos objectifs et votre zone géographique.
Notre promesse :
Fiche mise à jour le
Lancé en 2017, Virtual Room fait partie des premiers réseaux de salles de réalité virtuelle en France. Le principe : par équipes de deux à quatre, dès 8 ans, les joueurs coopèrent pendant 45 minutes pour réussir une mission, dans des univers comme le voyage dans le temps, la survie ou l'aventure avec Astérix. Les jeux sont développés par le studio de l'enseigne et ne sont proposés que dans ses salles. En novembre 2026, le site officiel permet de réserver dans treize villes françaises, parmi lesquelles Lyon, Paris, Toulouse, Lille, Nantes, Bordeaux, Rennes, Strasbourg, Brest, Perpignan, Toulon, Saint-Brieuc et Clermont-Ferrand.
Devenir partenaire Virtual Room, c'est ouvrir une salle d'environ 300 m² sous contrat de franchise ou de licence de marque, d'une durée de sept ans. Il faut compter 40 000 € de droit d'entrée pour un investissement global de 170 000 €, avec un apport compris entre 50 000 et 70 000 € selon les sources. L'enseigne indique appliquer des redevances inférieures à celles pratiquées ailleurs sur ce marché. Le réseau met à disposition de ses franchisés :
Virtual Room s'adresse aux entrepreneurs attirés par le loisir et l'expérience client, capables d'animer une équipe et de développer une clientèle locale, aussi bien auprès du grand public que des entreprises pour le team building. La formation fournie par le réseau couvre la partie technique.
Les escape games sont créés par le studio de l'enseigne et réservés à ses salles, ce qui limite la concurrence directe sur le contenu.
La salle accueille le grand public pour les sorties et anniversaires, et les entreprises pour les séminaires et le team building.
Présent depuis 2017, le réseau couvre treize villes françaises en 2026 et compte des exploitants indépendants à Toulouse, Lille, Bordeaux, Toulon ou Saint-Brieuc.
Choix du local, aménagement, formation au matériel et au logiciel : le démarrage est encadré par l'enseigne.
Virtual Room évolue dans le secteur Services.
L'apport personnel minimum pour rejoindre Virtual Room est de 50 000 €. Sur les 15 franchises de parc de loisirs qui publient ce chiffre, 7 demandent moins : c'est exactement l'apport médian.
Le droit d'entrée pour Virtual Room s'élève à 40 000 €. C'est plus que le droit d'entrée médian des 16 franchises de parc de loisirs qui le publient (25 000 €).
L'investissement global pour ouvrir une franchise Virtual Room est de 170 000 €. L'apport personnel demandé, 50 000 €, en représente environ 29 %.
Le réseau Virtual Room compte 13 villes d'implantation en France.
Vérifiez gratuitement votre éligibilité à la franchise Virtual Room en renseignant vos coordonnées : un conseiller Réussir Franchise revient vers vous pour étudier votre projet, votre budget et votre zone géographique.
Cette fiche parle d'une enseigne. Nos guides parlent de votre projet.
Voir aussi les 18 franchises de parc de loisirs, classées par apport.

Youpi Parc ouvre des plaines de jeux couvertes pour les enfants, avec anniversaires, animations et privatisations. Le franchisé exploite un lieu de sortie familiale sur environ 800 m².

AccroCamp installe des parcs accrobranche au cœur des forêts urbaines et des bases de loisirs, et ouvre son modèle à des exploitants indépendants partout en France.

Royal Kids exploite des parcs de jeux couverts pour les familles et décline trois marques selon la taille de la zone et le budget du porteur de projet.
Faites le premier pas vers votre succès en franchise. Mise en relation gratuite, sans engagement.