Monde Virtuel équipe et accompagne des centres de loisirs dédiés à la réalité virtuelle, du format compact à l'espace de 300 m². Une offre professionnelle de contenus immersifs complète l'activité grand public.

Nous vous accompagnons pour identifier les concepts les plus solides et les plus rentables en fonction de votre profil, vos objectifs et votre zone géographique.
Notre promesse :
Monde Virtuel est parti d'un constat sur le divertissement de proximité : bowlings, salles d'arcade et jeux laser n'avaient plus connu de rupture technologique depuis longtemps, alors que le public réclamait des expériences de groupe renouvelées. L'enseigne a ouvert en 2017 l'un des premiers sites français à associer des simulateurs immersifs, course, vol, équitation ou ski, et jeux multiplexes. Le catalogue s'est étoffé depuis avec des escape games en réalité virtuelle, des murs interactifs, des espaces de karaoké et des bornes d'arcade. Le réseau se déploie sous licence de marque et compte 15 implantations.
Ouvrir un centre Monde Virtuel, c'est calibrer son équipement sur son budget plutôt que d'appliquer un format unique. Le réseau met à disposition de ses franchisés :
L'enseigne s'adresse à des entrepreneurs à l'aise avec la gestion et la vente, sans exiger de compétence technique préalable : la formation initiale dure de deux à cinq jours et la maintenance reste pilotée à distance par le siège. Une seconde activité, tournée vers les entreprises, complète la fréquentation grand public avec la captation à 360 degrés, la modélisation de biens en trois dimensions et la production de contenus immersifs à des fins de formation, de coaching, de prévention ou de sécurité. L'implantation se pense en zone commerciale, en centre-ville ou en zone industrielle.
Quatre niveaux d'équipement sont proposés, de 15 000 € pour un espace compact à plus de 200 000 € pour un centre complet, hors droit d'entrée et options.
Le centre accueille le grand public en loisir et vend des contenus immersifs aux entreprises pour la formation, le coaching ou la prévention.
Les machines sont garanties deux ans et le parc de simulateurs peut être renouvelé dès la troisième année, un point clé sur un équipement qui vieillit vite.
Une assistance technique ouverte six jours sur sept prend la main à distance sur chaque simulateur, ce qui limite les journées d'exploitation perdues.
Monde Virtuel évolue dans le secteur Services.
L'apport personnel minimum pour rejoindre Monde Virtuel est de 15 000 €.
Le droit d'entrée pour Monde Virtuel s'élève à 20 000 €.
D'après le réseau, le chiffre d'affaires potentiel après 2 ans est de 250 000 €.
Le réseau Monde Virtuel compte 15 centres implantés en france.
Vérifiez gratuitement votre éligibilité à la franchise Monde Virtuel en renseignant vos coordonnées : un conseiller Réussir Franchise revient vers vous pour étudier votre projet, votre budget et votre zone géographique.
Cette fiche parle d'une enseigne. Nos guides parlent de votre projet.

Quiz Room installe des salles de quiz filmées comme un plateau de télévision, un loisir indoor automatisé qui tourne avec un salarié pour deux salles.

Team Break réunit escape game, quiz game et action game dans un même complexe, avec les licences Fort Boyard et Koh-Lanta comme produits d'appel.

Musi'Quiz exploite des salles de blind test mises en scène comme un plateau de télévision, avec un bar intégré qui complète la recette du jeu.
Faites le premier pas vers votre succès en franchise. Mise en relation gratuite, sans engagement.